
Gry dla pokoju
Wypożyczone z Niemieckiego Archiwum Gier w Norymberdze
Gry jako protest. W latach 70. i 80. ruch pokojowy wykorzystywał różne formy protestu i upubliczniał swoje przesłanie przeciwko wyścigowi zbrojeń i stałemu zagrożeniu bronią nuklearną.
© MUZEUM ZIMNEJ WOJNY

Proszę dać pokojowi szansę
1987
"Celem gry jest skłonienie graczy do myślenia o globalnych współzależnościach. Ożywione dyskusje między młodymi i starszymi graczami pojawiają się, gdy gra nabiera nowego znaczenia, gdy gracze wybierają różne kraje do reprezentowania".
Grafika: | Nieznany |
Autor: | Michelle Robyn Alexander |
Wydawca: | Peace Works, Inc. |
Rok publikacji: | 1987 |
Zawodnicy: | 2-4 |
© MUZEUM ZIMNEJ WOJNY

Waszyngton Moskwa Antymonopol III
Każdy z graczy reprezentuje mocarstwo nuklearne. Celem gry jest utrzymanie pokoju na świecie i uniknięcie wojny nuklearnej. Na środku planszy znajduje się "spirala zbrojeń", która reprezentuje wyścig zbrojeń. Kiedy na końcu spirali zbrojeń pojawi się "BOMBA", pokój na świecie się skończy i wszyscy przegrają! Jeśli jednak wszyscy gracze będą współpracować, tak aby jeden z nich dotarł do pola "Pokój na świecie", wyścig zbrojeń dobiegnie końca. Wszyscy gracze wygrali, a ten, kto najbardziej przyczynił się do utrzymania pokoju na świecie, zostaje ogłoszony zwycięzcą.
Grafika: | Nieznany |
Autor: | Ralph Anspach |
Wydawca: | Karty do gry ASS Altenburger |
Rok publikacji: | 1987 |
Zawodnicy: | 2-6 |
© MUZEUM ZIMNEJ WOJNY