Space Race comme jeu de lit
Prêts des archives allemandes des jeux à Nuremberg
MUSÉE DE LA GUERRE FROIDE

Compte à rebours des astronautes dans l'espace (ca. 1967)
Count Down est basé sur la mission lunaire Apollo. Les joueurs se déplacent sur le plateau de jeu à la manière d'un Monopoly et collectent et paient différents objets nécessaires à leur tentative d'aller sur la Lune (pièces de fusée, astronautes, carburant, rampes de lancement, etc.) Une fois qu'un joueur a assemblé sa fusée et rassemblé tous les autres composants nécessaires au lancement, il tente d'atteindre la Lune. Pour cela, il faut faire attention au sabotage et à l'espionnage par les espions des autres joueurs.
Graphique : | Inconnu |
Auteur : | Inconnu |
Maison d'édition : | Carlit. E.S. Lowe Company Inc. |
Année de publication : | 1967 |
Joueurs : | 2-6 |
CWM

Objectif Mars (1963)
Un jeu simple de type "Roll & Move". Chaque joueur a trois vaisseaux spatiaux. Le but est d'être le premier à amener les trois vaisseaux spatiaux sur Mars et à les ramener sains et saufs sur Terre.
Graphique : | Inconnu |
Auteur : | Inconnu |
Maison d'édition : | Jeux Si-Si |
Année de publication : | 1963 |
Joueurs : | 2-4 |
CWM

Galaxis Electronic (1980)
In Galaxis versuchen beide Spieler vier verschwundene Raumschiffe zu finden. Das Spiel wird auf einem Raster gespielt und von einem Computer vermittelt. In jeder Runde kann ein Spieler eine Reihe von Koordinaten auf dem Raster eingeben. Der Computer sagt ihm dann, ob er eines der Schiffe gefunden hat. Wenn nicht, sagt er ihm, wie viele Raumschiffe auf der gleichen Linie (horizontal, vertikal oder diagonal) wie die Koordinaten liegen. Mit Hilfe von Stiften kann der Spieler seine Ergebnisse eintragen.
Les deux joueurs ont leur propre tableau de résultats, placés dos à dos, de sorte qu'ils ne peuvent pas voir les résultats de l'autre. Le premier joueur à avoir trouvé les quatre navires gagne la partie.
Graphique : | David Wells |
Auteur : | David Wells |
Maison d'édition : | Otto Maier Verlag/ Revensburger |
Joueurs : | 1-2 |
CWM