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MUSÉE DE LA GUERRE FROIDE

La guerre froide en tant que jeu

Prêts des Archives allemandes des jeux à Nuremberg

La Guerre froide a marqué tous les aspects de la vie des gens - travail, loisirs et vie quotidienne. Il n'est donc pas surprenant que de nombreux jeux de société sur différents aspects de la Guerre froide aient été créés à cette époque, faisant entrer le conflit systémique dans les foyers et le transformant en un jeu de société "inoffensif" pour toute la famille.

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Red Storm Rising

1989

Red Storm Rising est un jeu de stratégie au tour par tour qui se déroule dans le cadre d'une attaque théorique des États du Traité de Varsovie contre l'Allemagne de l'Ouest. Le vainqueur est le joueur qui a conquis et conservé le plus de territoire.

Graphique : Dennis Kauth, Dave LaForce, David C. Sutherland, III, Stephanie Tabat
Auteurs : Douglas Niles
Maison d'édition : TSR
Année de publication : 1989
Joueurs : 2-4

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Glasnost

1989

Glasnost est un jeu sur la paix et la communication entre l'Union soviétique et les pays occidentaux à la fin de la Guerre froide. Les joueurs doivent mener des débats sur différents sujets, à la fin desquels un joueur neutre décide qui a le mieux argumenté et a donc gagné.

Graphique : Gini Graham Scott, Thomas J. Soltesz
Auteurs : Inconnu
Maison d'édition : John N. Hansen Co, Olga International
Année de publication : 1989
Joueurs : 2-8

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La Troisième Guerre mondiale

1984

The Third World War est un jeu de stratégie au tour par tour qui simule une guerre fictive entre l'OTAN et les États du Traité de Varsovie en Europe. L'objectif est de conquérir et de conserver le plus de régions possible.

Graphique : Rich Banner, William H. Keith Jr.
Auteur : Frank Chadwick
Maison d'édition : Atelier des concepteurs de jeux, Hubby Japon
Année de publication : 1984
Joueurs : 2

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Ultimatum . Un jeu de confrontation nucléaire

1979

Ultimatum est un jeu de stratégie au tour par tour dans lequel un joueur incarne l'Union soviétique et un autre les États-Unis. L'objectif est de vaincre l'adversaire dans une guerre nucléaire. Le gagnant est le camp qui a le plus de personnes survivant à la guerre nucléaire.

Graphique : J. Stephen Peek
Auteur : J. Michael Hemphill
Maison d'édition : Yaquinto
Année de publication : 1979
Joueurs : 2

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La tempête rouge

1983

The Red Storm est un jeu de stratégie au tour par tour qui simule une guerre fictive entre l'OTAN et les pays du Traité de Varsovie. L'objectif est de détruire le plus grand nombre possible d'unités ennemies.

Graphique : J. Michael Hemphill
Auteur : Inconnu
Maison d'édition : Yaquinto
Année de publication : 1983
Joueurs : 2

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Guerre froide

1984

Dans Cold War, vous prenez le commandement des forces économiques, militaires et de renseignement de l'une des grandes puissances et tentez de prendre le contrôle politique, militaire et économique de la plus grande partie possible du monde.

Graphique : Ted Koller, James Talbot
Auteurs : Lenny Glynn, John Prados
Maison d'édition : Hobby Japan, Victory Games
Année de publication : 1984
Joueurs : 4

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Rideau de fer

2018

Rideau de fer est un jeu de contrôle de zone datant de 2018 qui se déroule dans le monde entier. Les deux adversaires tentent de prendre le contrôle d'un maximum de pays et se battent pour obtenir leur loyauté. Cependant, le jeu peut s'arrêter à tout moment si, après une carte jouée, l'avance d'un joueur est trop importante.

Auteurs : Daniel Skjold Pedersen, Asger Harding Granerud
Maison d'édition : Jeux Frosted
Année de publication : 2018
Joueurs : 2
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