
La Guerra Fría como juego
Préstamos del Archivo Alemán de Juegos de Núremberg
La Guerra Fría marcó todos los ámbitos de la vida de las personas: el trabajo, el ocio y la vida cotidiana. Por ello, no es de extrañar que durante esta época se crearan numerosos juegos de mesa sobre diversos aspectos de la Guerra Fría, con los que el conflicto sistémico llegó a las salas de estar de los hogares y se convirtió en un "inofensivo" juego de salón para toda la familia.
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Tormenta roja en ascenso
1989
Red Storm Rising es un juego de estrategia por turnos ambientado en un ataque teórico del Tratado de Varsovia contra Alemania Occidental. El ganador es el jugador que conquista y mantiene la mayor cantidad de territorio.
Gráfico: | Dennis Kauth, Dave LaForce, David C. Sutherland, III, Stephanie Tabat |
Autores: | Douglas Niles |
Editorial: | TSR |
Año de publicación: | 1989 |
Jugadores: | 2-4 |
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Glasnost
1989
Glasnost es un juego sobre la paz y la comunicación entre la Unión Soviética y los estados occidentales al final de la Guerra Fría. Los jugadores tienen que mantener debates sobre diversos temas y, al final, un jugador neutral decide quién ha argumentado mejor y, por tanto, ha ganado.
Gráfico: | Gini Graham Scott, Thomas J. Soltesz |
Autores: | Desconocido |
Editorial: | John N. Hansen Co, Olga Internacional |
Año de publicación: | 1989 |
Jugadores: | 2-8 |
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La Tercera Guerra Mundial
1984
La Tercera Guerra Mundial es un juego de estrategia por turnos que simula una guerra ficticia entre la OTAN y los países del Tratado de Varsovia en Europa. El objetivo es conquistar y mantener el mayor número posible de regiones.
Gráfico: | Rich Banner, William H. Keith Jr. |
Autor: | Frank Chadwick |
Editorial: | Taller de diseñadores de juegos, Hubby Japón |
Año de publicación: | 1984 |
Jugadores: | 2 |
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Ultimátum. Un juego de confrontación nuclear
1979
Ultimátum es un juego de estrategia por turnos en el que un jugador encarna a la Unión Soviética y otro a EE UU. El objetivo es derrotar al adversario en una guerra nuclear. Gana el bando con más supervivientes a la guerra nuclear.
Gráfico: | J. Stephen Peek |
Autor: | J. Michael Hemphill |
Editorial: | Yaquinto |
Año de publicación: | 1979 |
Jugadores: | 2 |
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La tormenta roja
1983
La Tormenta Roja es un juego de estrategia por turnos que simula una guerra ficticia entre la OTAN y los países del Tratado de Varsovia. El objetivo es destruir el mayor número posible de unidades enemigas.
Gráfico: | J. Michael Hemphill |
Autor: | Desconocido |
Editorial: | Yaquinto |
Año de publicación : | 1983 |
Jugadores : | 2 |
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Guerra Fría
1984
En Cold War usted toma el mando de las fuerzas económicas, militares y de inteligencia de una de las grandes potencias e intenta hacerse con el control político, militar y económico de la mayor parte posible del mundo.
Gráfico: | Ted Koller, James Talbot |
Autores: | Lenny Glynn, John Prados |
Editorial: | Hobby Japón, Victory Games |
Año de publicación : | 1984 |
Jugadores : | 4 |
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Telón de acero
2018
Telón de Acero es un juego de control de áreas de 2018 que se mueve por todo el mundo. Ambos contrincantes intentan hacerse con el control del mayor número posible de países y luchan por la lealtad de los mismos. Sin embargo, la partida puede detenerse en cualquier momento si la ventaja de uno de los jugadores es demasiado alta después de haber jugado un mapa.
Autores: | Daniel Skjold Pedersen, Asger Harding Granerud |
Editorial: | Juegos escarchados |
Año de publicación: | 2018 |
Jugadores: | 2 |
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